De vereisten voor de compo: Warcraft 3: RoC Warcraft 3: The Frozen Throne Patch 1.14
Ik zal op de LAN zelf de patches e.d. beschikbaar maken voor de mensen die hun cd's zijn vergeten.
Het idee van deze compo is om met teams tegen elkaar te spelen op een zogeheten Custom Map. In dit geval zal er gespeeld worden op één van de DotA (Defense of the Ancients) mappen.
Je begint door te kiezen voor een bepaalde held waarmee je de hele ronde zult spelen. Iedere held heeft zo zijn goede en slechte kanten. Spellcasters hebben minder armor en doen minder schade, maar hebben daarentegen wel weer leuke spreuken ter beschikking.
Samen met je teamgenoten, die ook allemaal een held naar keuze hebben genomen, moet je ervoor zorgen dat je eigen hoofdgebouw (Ancient) heel blijft en die van de tegenpartij stuk gaat. Er zijn echter een aantal dingen die je daarvan weerhouden. 1) Verdedigende Gebouwen - Beide teams hebben op de route van de eigen naar de andere basis verdedigende gebouwen staan die ervoor zorgen dat je verhindert word direct door te lopen. 2) Creeps - Dit zijn lage level monstertjes die een vaste route volgen van hun eigen basis naar die van de tegenstander. Met een regelmatige interval komen er nieuwe groepen tevoorschijn en nemen deze route. Deze creeps komen uit gebouwen vandaan, als deze gebouwen vernietigd zijn, worden ze niet meer geboren. 3) Vijandelijke Helden - Uiteraard heeft de tegenpartij ook een team van helden uitgekozen, die eenzelfde doel als jou hebben. Ze zijn erop uit om jouw basis te vernietigen!
Een paar middelen om je te helpen om sterker te worden. Het vernietigen van creeps en helden levert experience op, met deze experience kun je levels omhoog gaan, waardoor je sterker wordt en je betere of nieuwe speciale mogelijkheiden kunt uitkiezen. Als je de uiteindelijke 'kill' maakt op zowel creeps als helden krijg je daar ook nog een zeker geldbedrag voor. Met dit geldbedrag kun je items kopen in de aanwezige winkels. Door deze items kun je er bijvoorbeeld voor zorgen dat je armor omhoog gaat, je sneller je hitpoints terug krijgt en meer van dat soort dingen. Deze winkels staan in je hoofdbasis, maar ook verspreid door de omringende bossen, het is aan te raden om bij allen te kijken wat ze te koop hebben. In je hoofdbasis staat ook een healing spring, waar je sneller je hitpoints en mana terugkrijgt. Dit is vaak wel een eind lopen vanaf de frontlinie, maar doodgaan is vervelender. Als je dood gaat wordt je automatisch weer herboren, maar dit kan soms even duren. De tijd die dit duurt is namelijk afhankelijk van hoe hoog level je bent. Hoe hoger je level, des te langer moet je wachten om weer door te kunnen spelen. Door dood te gaan verlies je ook een zeker geldbedrag, en een vijandelijke held krijgt bonusgeld als hij degene is die de laatste slag op je toedient.
Dit is het standaard idee van dergelijke mappen. De compo wordt voor 4 tegen 4 of 5 tegen 5, afhankelijk van het aantal inschrijvingen. De teams zullen willekeurig samengesteld worden.
De puntentelling zal ik na dit weekend bekend maken als ik voldoende geplaytest heb (heb dan namelijk een thuislan ). Het zal sowieso om de teamoverwinning gaan, maar daarnaast zal er misschien ook nog iets zijn voor individuele score, zoals bijvoorbeeld het meeste geld verworven, de meeste helden gedood, etc.
Ik zal aan het einde van deze week ook zorgen dat er een aantal maps beschikbaar komt, die mogelijk kandidaat zijn om gespeeld te worden. Het kan zijn dat er uiteindelijk op de LAN zelf een andere versie gespeeld gaat worden, maar dat zul je dan die vrijdagavond te horen krijgen.
Ik hoop dat dit allemaal een beetje duidelijk was, en houdt dit forum in de gaten voor de uiteindelijk regels. Tot NWD!
Maarten Duwel aka Winter
-How can you possibly think straight in a round skull?-
|